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  • 以人为源 因时制宜
  • 日期:2014-12-29 10:22:00  来源:《互动》   
  • │text│蔡远波 贵阳尚岑·品物室内设计顾问有限公司设计总监 2013金堂奖休闲空间设计年度十佳奖得主

    贵阳学院艺术绘画专业、北京清华大学环境艺术设计、贵州书画协会会员、贵州摄影家协会会员、中国
    装饰协会注册室内设计师、CIID室内设计贵州分会理事、贵州室内设计总评榜“设计之星”、全国十大
    新锐设计师、国际Idea-Tops大奖赛入围奖、“金堂奖”十佳休闲空间设计大奖、中国青年优秀设
    计师奖。

    20世纪初期的设计主义提倡用“功能”这个词来提倡功能主义,
    在注重需方要求的这一观点上,
    达到了空前的一致。
    这的确反映出后结构主义时代精英们的研究特点,
    然而问题是,功能是静态的,
    与此相反,形式的表现则是动态的、不断更新的。

    设计中的抽象与具象

    无限地更新形式是否真的有可能实现?或者说能一直保持与功能相互关联?这的确反映出后结构主义时代精英们的研究特点,设计师们在其平常实践中都必须面对此类问题。如果设计师与客户坐下来,平心静气地进行交谈,其实我们可以了解到需方所追求的东西既不是“新形式”,也不是“不断更新的形式”。

    事实上,对于设计师来说,情况如果是一方面客户追求“新形式”,但另一方面却有某种权利或制度等在妨碍这种追求成为现实的话,那么事情还算是乐观的。因为在这种情况下,只要你摆出一副专业至上的姿态就可以得到人们的认可,同时这种姿态也自然而然地使他的立场充满了正义感,但这也正是最滑稽的,因为作为设计师最大的优势应该直接接触活生生的社会和人,却不应该放高姿态,以期望一如既往地回避对结果负责,回避设计本身的责任。
    不过时代在变,人的观念也在变化,相比之前事事都讲求“赢”面的做法,现在取而代之是以“输”的信念用来解释所有的一切,也即“客户就是上帝”的说法,在这样的情形下,输的结局倒是显得很酷,输的信念开始主宰了整个文化,输受到了尊重,于是,人们把注意力转移到了用输来改变争论的方式,而不再提倡争强好胜的英雄主义,即使在科学领域,对被动性功能的研究也开始引起学者们的兴趣。

    盘盘皆输抑或步步为赢

    同样,在设计界也有依靠用“输”来解释所有的情形,如设计师们会强调说自己输给了个性强、自我意识重的委托人,输给了奇形怪状的户型,输给了不合理的空间布局,输给了工程预算,等等。他们在设计杂志上撰文罗列一大堆事例来解释自己的失败,看上去他们好像输得很得意,呈现在读者面前的好像是一次又一次的哭诉大检阅。相反,如果有人在文章中真实地阐述自己的观点,并试图说服大众来实现自己想法的话,这样的人反而会被认为是不可理喻的存在。
    “输”是一种策略,但批判这一策略却不是我撰写这片文稿的目的所在。令人担心的是,在输的信念背后隐藏着设计这一巨大的“结果”。重要的不是比谁“输”的信念更加坚定,而是我们必须意识到设计无论怎么“输”,或者装出何种“输”的姿态,事实却是它依旧是一种强大的存在。因为不管在什么情况下,设计依然需要耗费资源、能源,依然会给周围景观造成影响;依然会对使用者的行动和心理产生影响。总之,设计依然会以各种各样的形式赢得最终的结果。无论是客户至上的原则,还是像力推专业通过一些参数来说服世人,抑或是只靠娱乐式的设计来取悦人们,总之,不管什么情形,设计本身就是强势的本身,它无论如何也躲避不了“赢”的过程。
    所有的一切都必须从认清上述的实际状况出发。在此基础上,我们才能分辨出广阔无边、去伪存真后的现实,才能平心静气地对待设计——这个危险的现实存在之物。


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