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  • 豆瓣8.6,这部10年前的纪录片,云集20位顶级大师,占据了设计界的半壁江山
  • 日期:2019-07-01 11:10:00  来源:      点击次数:3693
  • 纪录片《Rams》

    让整个设计界足足等了三年

    豆瓣评分高达9.1分

    看过的网友纷纷表示:建议全文背诵!


    导演Gary Hustwit也是纪录片《Helvetica》的制作人,曾在2010年掀起一片字体热。


    同时期拍摄的设计三部曲之一《Objectified 设计面面观》,被称为“设计师必看” 的纪录片之一。



    片名的每一个字母,都代表了一个作品,最直观的是尾部的字母形状就是一把著名的Panton椅

    ▲维尔纳·潘顿设计的Panton椅

    片长仅75分钟,一共探访了20余位世界顶级的设计师,运用实录的镜头让我们仿佛与大师真实的面对面交流了一番。


    很多都是我们耳熟能祥,他们的设计甚至改变了我们的生活。比如:

    苹果首席设计官乔 纳森·伊夫

    德国工业设计之父 迪特·拉姆斯

    MUJI设计总监 深泽直人

    宝马首席设计师克里斯·班戈

    ......

    整部纪录片围绕工业设计这个主题,范围从一把牙刷到各种大型机器,带你了解到底什么是设计,如何做设计以及设计的未来将走向何方。


    设计离我们很遥远吗?NO!

    什么是设计?这样的问题突然摆在面前,我相信90%的人一时间都说不出来。


    我们几乎从未想过这个问题,平时我们认为的设计,是只有专业设计师才会接触到的事情。

    ▲汉斯·瓦格纳(Hans Wegner)和他的椅子们

    然而这部纪录片给了我们一个新的思路。其实,设计与每个人都是密切相关的。


    每天从我们醒来的那一刻开始,周围接触到的几乎所有东西,都经过了或多或少的设计。


    像烧水壶、餐具、面包机、垃圾桶……

    小到早上刷牙用的牙刷、梳头发的梳子、淋浴的花洒……

    这些日常的生活用品就是设计本身。看似平凡的用具,都是历代设计大师的思维凝聚。


    设计就在我们的日常生活里,并且都是经受过时间考验的大师之作。只是我们从未认真去思考过,以至于都没有察觉到它们是被设计过的。



    深泽直人就是运用这种“无意识设计”的理念,将设计完美融合在了我们的行为中。


    这款长了鞋底的包包(Sole Bag)就是当你拎累了,你可以毫不犹豫把它放在地上,不会倾倒。

    好的设计会蕴含故事让你解读,比如这个小日式牙签:


    顶端的圈槽,把它折断,就表示牙签已被使用过;被折断的部分,还能充当搁置台,这就很符合日本的饮食文化。


    你可能完全感受不到它被设计过,就是这么巧妙。

    至于什么是好设计,我们无法从单一层面来评判好坏。所以迪特·拉姆斯提出了他认为的好设计应该遵循十大原则,也就是我们熟知的“设计十诫”,以供我们参考和检验。

    如何开始做一个设计?

    大量调研?收集数据?然后尽量满足多数人群。这是我们在学校、工作中常用的设计思路。


    这部纪录片为我们讲述了做设计的两个思路


    Smart Design的高级工业设计师向我们展示了第一个思路:修枝剪的设计案例。

    首先找到市面上所有已经出现的产品,亲身使用进行对比测试分析。

    在体验了多数产品后,用手套标注,找出主要的受力点。


    根据受力点,将原本直线型手柄雕刻出了合适的握持区域,来解决过重而造成工具脱手的问题。


    仅一个小的改动,使用起来不仅省力,同时操作也更加安全。

    产品要和人打交道,在设计中要更多关注到人本身,才能让用户获得好的体验。

    设计的未来将走向何方?

    知道了什么是设计,如何做设计,纪录片还为我们讲了设计未来的方向。


    要找寻未来,必先了解历史。纪录片里从把现代设计的发展分成了三个维度。


    形式追随形式


    早期的设计,比较注重产品的形式,更多关注产品的外观。


    美国粉红狂热爱好者Karim Rashid,就凭借其简洁和造型大胆的风格而闻名。

    ▲Woopy 扶手椅.

    拥有一种流畅的形状,无论我们从哪个角度去看,它的线条都非常优美。

    ▲Ottawa餐椅

    设计灵感来自于大自然的叶子,是一种极简的弧形设计。


    形式追随功能


    第二阶段,形式追随功能的时代。在纪录片中,苹果首席设计官乔纳森·伊夫,就举了一个很好地案例。



    ▲ 第一台iMac(左)

    上世纪八九十年代,电脑技术只能做出球形显像管,因此,第一台iMac电脑造型是球型的。

    随着显示器技术的发展,液晶显示屏越来越薄,所以我们今天看到的电脑基本都是扁平状。

    交互设计


    之后,现代笔记本之父比尔·莫格里奇带领我们走进一个新的领域,即交互设计。


    他设计了第一台笔记本电脑,是现今轻薄笔记本的原型。


    在使用GRiD Compass第一台样机的时候,莫格里奇形容自己被“机器吸进去了”,因此他开始寻找人与屏幕背后之间的关系。

    ▲世界上第一台笔记本电脑GRiD Compass

    如今,交互设计的使用在我们的生活中已经很普遍了。


    我们日常的网上购物、在线点单等。每一次点击屏幕, 我们其实都和机器背后的程序发生了互动。

    看完整部纪录片我们会发现隐藏在物体之下的创造力,其实也有“套路”可循,不是吗?


    ·END·


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